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视频一开始的问题和回答都很正常,就是小编拿着话筒,问问制作团队,《螺旋大酒店》是不是你们制作的呀,知不知道这个游戏已经走红网络爆火成为年度最热门光脑游戏之一了呀,以及当初是怎么想到要制作这样一款游戏的?

制作团队分别回答:

“是我们做的。”

“之前在公司培训,没时间看光脑不知道,不过现在知道了。”

“这个游戏是我们还没入职之前公司就有这个想法要做的,只是因为当时公司没有会做游戏的员工,这才招了我们进去做这款游戏的,游戏的想法和创意基本都是老板们想出来的,我们只是最后把它做出来的工具人。”

弹幕在这一阶段也比较和谐,基本都是在赞叹这个旅游公司的领导很有创意和天赋,并且疯狂留言鼓动这家公司转行——

[快转告你们的老板!转行吧!游戏行业更有前途!你们更适合做游戏哇做游戏!]

然后很快,他们的注意力就被下一个问题转移了。

下一个问题,b站的小编问道:“那么关于网上的大家一直在催更的官方攻略,公司这边有计划了吗?大家都很担心你们是不是不知道做个游戏的时候也要做官方攻略这件事?”

两个制作人很随意的点点头:“啊,我们知道的,其实我们这个游戏官方攻略是比官方游戏先做好的。”

“应该这么说,我们是根据官方攻略,再做的官方游戏。”

[???是我刚才听错了还是字幕打错了还是这个制作方说错了?他刚才说了什么?]

[他说攻略比游戏还要先出!]

[他傻掉了!]

“……其实,我们这个游戏之所以叫《螺旋大酒店》,是因为我们a星真的有一座螺旋大酒店,这家酒店的设计和游戏是一模一样的——这就是我们的官方攻略,我们就是按照这个攻略,制作的《螺旋大酒店》这个游戏!”

“所以官方攻略早就出了,不存在我们没有出攻略嗷!”

出攻略嗷——

攻略嗷——

嗷——

[嗷你个大头鬼啊!什么叫官方攻略是一座真实的大酒店?!]

[我去,所以如果要通关这个游戏,官方给出的方法是去a星这个大酒店?这靠谱吗?怎么感觉是个虚假宣传的gg?我是不是要点举报?]

[楼上,好歹是阿b官方审核通过的,应该内容的真实性没有问题……所以说a星有一家大酒店和游戏里的大酒店一模一样……也就是说,a星那个大酒店和游戏里一样可以玩密室逃脱?一个大型实景密室逃脱?感觉好有意思的样子?]

“如果真的是这样,那是挺有意思的。”

作为第一个发现并下载《螺旋大酒店》,并借着这个游戏抓住机会摇摇晃晃成为了头部游戏主播的【臭豆腐都没你臭】,作为辛德瑞拉的王子殿下,辛德瑞拉的第一个采访,他当然要看,甚至因为发布时间刚好是他日常的游戏更新时间,他还游戏玩到一半中途切出来带着所有看直播的观众们一起看了这个采访视频。

臭豆腐想了想,看着满弹幕都在好奇这家大酒店是否真的是一个大型密室逃脱、以及好多游戏玩家都在讨论大酒店为什么会是游戏攻略的问题,突发奇想——

“既然大家都那么好奇这家酒店,那不如我去预约入住一下这家酒店吧,到时候直播就在酒店里直播,带大家直播实景密室逃脱?”

我期待的实景蜜桃要来了。

成为星球之主的第四十九天

为了确保《螺旋大酒店》这个意料之外爆火的光脑游戏能够尽大可能的把所有玩家都引流到实体大酒店里,秦总果断放下了自己才写到一半的公共厕所改造方案,她觉得螺旋大酒店很可能就是占了安教授在课上的八字方针中“衣食住行”里面的“住”,是极有可能会成功的一个被她之前给漏掉了的项目。

还好现在重新重视起来并不晚,于是她专心致志地拉着宣传部扩大了宣传。

首先做的第一件事,就是对外宣布,千呼万唤的官方攻略其实就是a星的螺旋大酒店。

在所有玩家最关注、话题度最高的时候告诉所有人,他们a星有一家大酒店就是和游戏里一模一样,如果想要通关攻略的话,就要亲自去a星找。

相比起之前的《心动的森林》宣传原始森林、《因为你,才破案》宣传游乐园,这次《螺旋大酒店》宣传同名大酒店可以说是要直接得多,什么润物细无声,什么让玩家打从心里自然而然地产生要去a星游玩的想法……这些统统都没有!

秦总这次的宣传方案就是那么的直接,搞得就是阳谋——

少年女,你想知道《螺旋大酒店》最快速的通关攻略是什么吗?

来a星的螺旋大酒店住一住你就懂了,所有的攻略那都在大酒店里!

还等什么呢,快来预约入住吧!

你不来你怎么通关这个游戏?

然后因为担心关注b站采访的玩家终究是少数,注定了还会有一批玩家,他们既不关注游戏制作团队是群什么人,是旅游公司还是正宗游戏公司,也不关心这个游戏制作的背景和官方发布的消息,单纯只想要玩个游戏的——秦总自己还没穿越过来的时候,就属于这一类玩家。

所以在两名制作团队成员接受b站采访,透露所谓“官方攻略”究竟是什么的同时,剩下的四名团队成员也没有休息,而是紧赶慢赶对游戏做了一次更新。

没有一款游戏一上市就能保证自己一点bug和令玩家不满意的地方都没有的,即使这个游戏在上架前已经被好几千人测试过了也一样,所以一款好的游戏除了本身的创意和玩法之外,经常对游戏打补丁和更新也是一个负责任的游戏团队应该做的事情。

《螺旋大酒店》当然也不例外,玩家在玩的过程中一样会遇到bug,一样会有觉得设置不合理的地方,而这些之前因为参加培训没有及时发现的错误,现在既然看到了当然要打补丁纠正它。

所以这一次的更新就是对《螺旋大酒店》游戏里面的bug打了补丁,把一些不合理的环节进行纠正,与此同时,他们还按照秦总的要求,给每一个房间里的房卡都做了个套子——

就是那种每次去酒店登记入住的时候,前台给你房卡时那个装着房卡的套子,上面会有酒店的介绍、入住那一层的逃生通道图,以及房号。

当然秦总要放置在酒店每一间房间里的房卡套子信息不会是这样,秦总交代的游戏里放置的房卡套子那就是一个单纯的宣传品,正面是酒店的全名,打开后左边是酒店的短介绍,特地强调了本游戏是有实体大酒店本身这件事情,右边则是各种渠道预约酒店的方式。

“纵观所有密室逃脱游戏,像这种纸张类的道具,且还是写着字的纸张类道具,都是玩家在第一轮搜索的时候必定会搜索的!你们做个同样的道具,就塞在每个房间的不同角落,让玩家自己去翻,去搜索,去阅读,这就可以确保每一个玩这个游戏的玩家都一定能够知道我们a星有个一模一样的大酒店!”

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