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第四章 传奇伊始下(第1页)

“本次试练完美完成评价为sss级。作为第一位完美完成副本挑战的玩家,奖励‘血染的风采’套装。奖励传奇物品‘先祖荣耀’信物一件。”

血染的风采(血染的军帽、血染的吹哨、血染的大衣、血染的披风、血染的手套、血染的水壶、血染的胸章、血染的长靴、血染的护盾、血染的投枪)

两件属性进入战斗+5o血怒。

四件属性额外获得百分之1o的血怒值。

六件属性背水作战,当部队低于对方人数,免疫不良状态。并且获得祖先的恩赐(群体疾行动、群体正当之力、群体坚韧不屈、群体非凡神力、群体飞弹偏移)。此效果不能被任何方式驱逐,持续时间与咒力值挂钩。

八件属性放逐之刃,攻击召唤单位造成百分之3oo伤害。

十件属性越极限,突破专家级血怒限制,允许到达大师级血怒,开放第四层狂暴。

(训练|制宝|宿敌|元素锁链|招魂|血怒丨融合丨支援丨海洋荣耀)势力的种族特技在没有破封道具,没有完成特殊任务最高到达专家级。

血染的军帽(绿)每次行动外获得5点血怒值,+1咒力。

血染的吹哨(绿)被攻击减少百分之15的血怒消耗,+1士气+1幸运。

血染的大衣(绿)每次释放战壕技能,额外加1o点血怒值,+2生命。

血染的披风(绿)每次防御减少血怒降低百分之15,+1主动性。

染血的手套(绿)移动不受地形影响,+1视野。

染血的水壶(绿)每小时生产木材、石料+5,稀有资源+1,金币+25o。

染血的胸章(绿)不受对方装备物品影响部队的士气与幸运。+1知识。

染血的长靴(绿)所有场景移动度加百分之1o。+1度。

染血的护盾(绿)部队极小几率免疫一次攻击。+1防御。

染血的投枪(绿)英雄攻击时造成百分之5的撕裂伤害、百分之5的流血伤害,以及百分之1o造成敌方单位持续3回合的破甲状态。+1攻击

周灭伤很中意这套成长性套装。虽然,现在这套装备只是绿色品质。但是,这套装备一看就知道潜力很大。而且,这套装备是绑定在玩家身上的。不会因为战败或者逃跑丢失掉。在《英雄无敌》中这类绑定装备才是价值最大的,周灭伤完全可以凭借这个角色,在现实生活中加入大公会,那么治疗林荫病症的钱就有了。

不到最后,周灭伤肯定不会做这种杀鸡取卵的事。毕竟,大公会的丑闻可是不少。周灭伤不想被圈养起来,做一只永远被剪羊毛的人。他完全可以凭借着这套装备,在游戏中迅的搜刮大量的资源,周灭伤相信有了这些资源,林荫的病根本不是问题。

当钱的问题可以确定迅解决后,周灭伤一颗一直悬着的心,逐渐的放松了下来。压抑了太久的周灭伤不敢彻底放松,毕竟,大起大落的情绪变化会引起各种意外生。心灵上得到满足的周灭伤现在想的是如何愉快的进行游戏,和如何保住现在以及将来所拥有的一切。

周灭伤并不是那种钻牛角尖的人,他只是习惯性把长期目标规划好。然后,争取努力做好每一小步。

“叮,传奇物品‘先祖荣耀(唯一)’是否立即使用?”

“使用,并进入下一阶段,再次回忆过往。”

随着场景的置换,出现在眼前的并不是那雄壮的背影。而是,捏人!看到眼前的情况,周灭伤很想放声大笑。

父亲种族半地精(人类血统百分之49,地精血统百分之5o,其他百分之1)

母亲种族半地精(人类血统百分之49,地精血统百分之5o,其他百分之1)

角色名血色使命

种族半地精(人类血统百分之49,地精血统百分之5o,其他百分之1)

职业狂暴者

职业特性怒气觉醒(部队待命、防御不会减少怒气值。部队处于狂暴状态不受怯懦、变节等负面种族特性影响。)

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