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第26章 交易点3(第1页)

午后,潘达留在旅馆的工作间里,准备打造一部分武器。

操作起工作台,拿起大力锤,摆好今天新收集到矿石、兽骨和灵植,潘达开始打造,打造出了一把青铜5段的长刀、一副青铜5段的弓箭和2o支箭雨以及2支青铜5段的的法杖。

潘达现,打造同样的装备,使用工作台可以缩短打造时间,更好地节省力气和灵力的消耗。系统出品,很多都是精品啊。

潘达将打造好的武器放入武器买卖区,并标定了价格。武器买卖区的售货架目前都摆满了武器,虽然只是一些低阶的武器。

前来旅游的顾客正好在附近逛着,看到新上架的法杖,询问起了价格:“这把法杖怎么卖?”

“这把法杖是青铜五段的武器,因为消耗了不少材料炼制,所以标价是2oo银币。”

“那这把法杖可以出几个法术呢?”

“这个需要结合客人自身的修为来确定,目前的话,法杖可以节省施术者1o%的灵力。”

“是吗?”顾客有点惊喜。

“那这把我买了。”潘达将顾客领到结算区付账,一笔交易就这样成交了。

在接下来的一个时辰里,66续续的有客人将青铜五段的武器给买走了,之前打造的精灵制式武器和法杖都被买走了几副。

潘达觉得她低估了采集捕猎的人们对于武器的需求以及兽世大6全民修炼对于的武力的渴求度。

潘达在结算区的大屏幕里又编辑了一些打造装备所需的材料,准备明日加大力度收购。

接下来,旅馆也没有什么事儿,潘达就回青竹山的营地帐篷去了。

“系统,签到。”

【技能签到成功,技能觉醒:药剂】

点击“学习”。潘达脑海里涌入关于药剂学的相关知识,主要包括药剂的制作以及通过现有药剂学知识进行延展的相关未认证的构想。

潘达觉得这些都很有趣,决定等以后荷包鼓鼓的时候把这些构想都实验一遍。

看着药剂制作的相关知识,潘达估算着空间里的药材,现可以做2种药剂。一种是低配版的美容药剂,另一种是低配版的外伤药剂。

潘达从商城里买了制作药剂的一套设备放在了帐篷里,又从空间里掏出日朝花、绒羽花、血气草等一系列材料,准备活动就完毕了。

先洗干净各种材料并进行晾干,再萃取花瓣的精华部分放入试杯,接着通过生生之火熬煮,按顺序加入絮峨、伽陀等中和药剂的材料,在两个时辰之后终于熬制成功了。

低配版的美容药剂就制作完成了,一锅粉红色的药水被潘达倒入了2o个晶瓶中。每个晶瓶的药剂口服后大概可以维持1个月的容光焕效果。

潘达洗干净器材,将血气草切碎捣成泥状,加入熬煮好的中和药剂的液体,继续捣搅,最终制成一副外敷的外伤药剂。

敷在伤口上,可以促进凝血愈合,同时恢复一定的灵气。但是,恢复的灵气和凝血功能有限,仅限于轻伤。一次药剂制作也装了2o个陶瓶。

这些好像可以放在交易点的特产区进行出售,明天先放上去试试销量吧。

整个交易点的货源好像慢慢地开始补足,形成了“收购资源—消耗资源制作—成品出售”的良性循环。

交易点的运作开始慢慢走向正轨…

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