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第六十一章 给我等着啊混蛋(第1页)

周灭伤很是不舍的将,还没捂热乎的金币,交给捷列妮卡。并再三嘱咐,要省着点用。

乘着还有点时间,周灭伤决定来一,看看运气如何?

说干就干,周灭伤立马从选项组中,选出坐骑(指定卓越)这个选项。

坐骑可是个好东西,有了坐骑不单能加大移动度。而且,就连最普通的白色坐骑,也是能加四维属性的。

坐骑品质分为普通→优秀→精良→百里挑一→千里挑一→万里挑一→卓越→神兽→不朽。一共九个品质,不同于英雄类,所有品质的坐骑是可以成长的!

不过,与成长英雄一样,越早达到更高阶,优势越大。

1级普通坐骑

移动度加百分之1o。

原始四维(攻击、防御、知识、咒力)随机+1~3点。

成长度每级1点属性点。

生命值加成百分之1o。

1级优秀坐骑

移动度加百分之2o。

原始四维随机+4~7点。

成长度每级2点属性点。

生命值加成百分之2o。

技能随机一个绿色品质的技能(不可成长)。

1级精良坐骑

移动度加成百分之3o.。

原始四维8~11点

成长度每级3点属性点。

生命值加成百分之3o。

技能随机一个蓝色品质的技能,或者两个绿色品质的技能(不可成长)。

攻击度加成百分之1o。

1级百里挑一坐骑

移动度加成百分之4o.。

原始四维12~15点

成长度每级4点属性点。

生命值加成百分之4o。

技能随机一个紫色品质的技能(可成长),或者两个蓝色品质的技能(不可成长)四个绿色品质的技能(不可成长)。

攻击度加成百分之2o。

特性随即一项增加,百分之5o的特殊效果。比如增加5%防御,增加百分之5%触流血等等。

千里挑一,与百里挑一最大的差别是特性。特性就像前面那些品质的技能一样,有一定几率是百分之1o,或者是两个百分之5的不同特性。

当然,他们的移动度之类,都是按照前面,所列资料增幅度一样。这里不再复述(前面罗列的数据,必须介绍!别嫌我水。)

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